JUEGOS DIVERTIDOS PARA LLEVAR A CABO EN EL AULA
Introducción
Nosotros como alumnos de primaria que hemos sido hace ya varios años, sabemos que muchas veces nos hemos llegado a aburrir escuchando la lección completamente conceptual del profesor/a, saturarnos o incluso, la mayoría hemos acabado mirando a las “musarañas”. Esto ocurre mucho en historia, por eso vamos a proponer una serie de juegos que hemos encontrado en la red y que consideramos que pueden resultar útiles para que los alumnos se diviertan a la vez que aprenden historia, casi sin darse cuenta pues muchas veces, los docentes desconocen la gran utilidad de estas técnicas.
Balón prisionero de historia
Este juego es quizás un poco caótico y complicado de realizar en cuanto a lo que espacio y tiempo se refiere pero supone una actividad plenamente interactiva. Consiste en relacionar algo que a los niños de primaria les suele gustar mucho, llegando a realizarse en muchas clases de educación física, es decir, el famoso “balón prisionero” y algo que suele considerarse denso y difícil (la historia). Como resultado, obtenemos una mezcla cuanto menos curiosa y divertida, consistiendo en un partido de balón prisionero que puede representar una guerra histórica, por ejemplo, la caída de Constantinopla. En un extremo tendríamos al primer bando (los turcosotomanos) y el bando restante serían los musulmanes. Mientras los alumnos juegan, el profesor irá narrando hechos relacionados con dicha batalla y de esta forma, los alumnos estarán representando un hecho histórico que cobra importancia
sexto de primaria y lo estarán haciendo casi sin darse cuenta.
Jeopardy de historia
Puedes jugar un jeopardy de historia si tienes un gran número de alumnos y también si solo tienes un par de niños. Para este juego, debes prepararte con anticipación, haciendo unas pocas categorías históricas, con preguntas para cada tema. Algunas ideas para crear las categorías pueden incluir temas como personas (el Cid), guerras (Navas de Tolosa), cronología y vocabulario. Divide a los niños en equipos y lanza una moneda para ver qué equipo empezará el concurso primero. Este juego es una “carrera” de preguntas y respuestas entre los equipos y los ganadores serán los que al final logren responder a la mayor cantidad de preguntas correctamente. Habrá ningún premio para los ganadores para no discriminar al subcampeón, únicamente el prestigio de la victoria pues si algo caracteriza a los niños es el deseo de querer ganar siempre.
Dibujos Históricos
En esta actividad, el maestro propondrá a los alumnos para que hagan un dibujo (se puede sustituir por cualquier otra actividad que sea compatible) sobre su personaje histórico favorito, si no lo tienen pues le asignará uno el maestro que presente curiosidad al alumno en cuestión. Deberán ser originales y solo como serían estos personajes desde su punto de vista. Para terminar, pondremos los dibujos en las paredes del aula y así los podrán mirar siempre que quieran mientras dicen porque los han pintado de esa forma o no, entrando en escena el profesor, quien lo deberá relacionar con la lección o también felicitar al alumnos por haberse parecido bastante e incluso, quitar concepciones erróneas como por ejemplo, dibujar al Cid como alguien pequeño y débil, debido a que en casi todos los libros de historia se le representará como un valeroso caballero.
Fuente
http://www.ehowenespanol.com/juegosensenarhistoriainfo_316734/
Ramón Rubio y Daniel Ávila.